Jauna TV pirkšana nozīmē akronīmu pasauli, un, ja jūs to meklējātlabākais spēļu televizorstad jūs noteikti esat redzējis, ka “VRR” peld kā obligāta funkcija. Tas nozīmē “mainīgs atsvaidzes intensitāte”, bet ko tas patiesībā nozīmē jūsu spēlēm? Kā zināt, vai televizoram tas ir, un, pats galvenais, vai to tiešām pamanīsit?
Jaunās paaudzes konsoļu ienākšana nozīmē toHDMI 2.1Porti arvien biežāk parādās jaunos televizoros. HDMI 2.1 atbalsta vairākas jaunas žargona funkcijas, tostarp4K 120 Hz, Automātiskais zema latentuma režīms (ALLM) un, kas ir svarīgi, VRR. VRR pēdējo gadu laikā ir laimīgi eksistējis vairākos datorspēļu veidos, un tehniski tas faktiski neprasa HDMI 2.1, bet HDMI 2.1 atbalsts ir labs rādītājs, ka jūsu televizors to var apstrādāt, jo tas ir daļa no standarta.
Svarīgi ir tas, ka VRR ir jāatbalsta katrai ķēdes daļai, lai pilnībā izmantotu šo funkciju. Jūsu konsolei vai personālajam datoram ir jābūt VRR, jums ir jāizmanto ar HDMI 2.1 saderīgs kabelis, un televizoram vai monitora portam arī jāspēj to atbalstīt. Sadalīsim detaļas.
VRR ir saīsinājums no mainīga atsvaidzināšanas ātruma. Tas nozīmē, ka tas ļauj jūsu ekrānam pielāgot, cik bieži tas atsvaidzina attēlu, lai tas atbilstu jūsu konsoles vai datora kadru nomaiņas ātrumam. Tas ir iemesls, kāpēc VRR ir nepieciešama tikai spēlēm. Skatoties filmu vai TV pārraidi, tiem ir noteikts kadru ātrums, kas parasti ir 24 kadri, 25 kadri sekundē vai 30 kadri sekundē. Lai gan pastāv filmas un TV ar lielāku kadru ātrumu, tie reti ir pieejami izlaišanai mājās, un pat tad, ja ir noteikts atsvaidzināšanas ātrums, jūsu televizors zina, cik bieži ir jāatsvaidzina, un jūs iegūsit vienmērīgu pieredzi, kas nozīmē, ka jums to pat nevajag par to padomāt.
Tomēr spēles to maina. Spēlējot, kadru ātrums ir pilnībā atkarīgs no tā, cik smagi darbojas jūsu grafikas procesors. Griezuma aina, kurā divi varoņi runā, ļoti atšķirsies, piemēram, skriet pāri sniegotu vikingu pilsētas jumtiem. Tas var izraisīt kadru nomaiņas ātrumu pastāvīgu svārstību, pat ja tikai par dažiem kadriem sekundē, tomēr televizors joprojām vēlas atsvaidzināties tikai ar noteiktu ātrumu, tas nozīmē, ka brīdī, kad konsole izveido jaunu kadru, un brīdī, kad Televizors vēlas parādīt vienu, iespējams, nav tas pats brīdis. Tie nav sinhronizēti, un tas nozīmē, ka jūs, iespējams, redzēsit jaunu gatavu rāmi, kas sajaukts ar veco.
Ekrāna plīsums ir šo monitora vai ekrāna līniju nosaukums, ja tas nevar sekot tam, ko konsole vai dators sūta. Šeit ir video, kas to visu demonstrē darbībā.
Agrāk konsoļu spēles ir novērsušas šo problēmu, cik vien iespējams, bloķējot kadru ātrumu, lai tas atbilstu televizoru atsvaidzes intensitātei. Bet tas ierobežo spēļu iespējas - tas padara kadru ātrumu par prioritāti, tāpēc izstrādātājiem, iespējams, nāksies padarīt lietas mazāk vērienīgas, lai sasniegtu šo maģisko atsvaidzināšanas numuru.
Atrisinājums? Mainīgs atsvaidzes intensitāte, kas būtībā nozīmē, ka tā vietā, lai televizors atsvaidzinātu savu grafiku, tas pielāgojas, lai tas atbilstu jebkuram konsoles pašreizējam kadru nomaiņas ātrumam. Nav vairs ekrāna plīsuma!
Datorā vairākus gadus AMD un Nvidia ir savas patentētas VRR tehnoloģijas, lai apietu šo problēmu. AMD ir FreeSync, bet Nvidia-G-Sync. Gan G-Sync, gan FreeSync ir nonākuši pie televizoriemspēļu monitori. Atbalsts abām šīm tehnoloģijām, kā arī HDMI 2.1 standarta VRR ir liela daļa no tā, kāpēcLG CXir tik lielisks spēļu televizors.
Tātad, ja tas ir bijis jau vairākus gadus, tad kāpēc mums rūp tikai tagad, kad runa ir par mūsu dzīvojamās istabas ekrāniem? Nu nāk jaunā paaudzeXbox X sērija,Xbox sērija SunPlaystation 5konsoles ir mainījušas ainavu.
Tagad, kad procesori ir ievērojami jaudīgāki un meklē augstāku kadru ātrumu - abas konsoles spēj izvadīt 4K spēles ar ātrumu līdz 120 kadriem sekundē - nav jēgas, ja ekrāni nevar pilnībā izmantot šo jauno sviestaino pasauli pasūtījums. Šeit tiek izmantota VRR, lai pielāgotu šos kadru ātrumus.
Tomēr pašreizējā stāvoklī PlayStation 5 neatbalsta VRR, izmantojot HDMI 2.1. Pašlaik tas var izvadīt 4K ar ātrumu 120 kadri sekundē un var atbalstīt VRR aparatūras līmenī, bet gaida programmatūras atjauninājumu. Ziņa parPlayStation emuārsnorāda, ka “PS5” aparatūra, izmantojot HDMI 2.1, atbalsta mainīgo atsvaidzes intensitāti (VRR). Pēc sistēmas programmatūras atjaunināšanas nākotnē PS5 īpašnieki varēs izmantot saderīgu televizoru VRR funkciju, spēlējot spēles, kas atbalsta VRR. & Rdquo;
Tikmēr gan Xbox Series S, gan X sērijai ir VRR saderība, izmantojot HDMI 2.1 un AMD FreeSync tehnoloģiju. Kamēr jūsu televizors vai monitors atbalsta kādu no šiem, jūs varat pilnībā izmantot dinamiski pielāgojamo kadru ātrumu un izmantot vizuālās priekšrocības, ko sniedz jaunās konsoles, kas darbojas ar pilnu slīpumu.
Mūsu saraksts arlabākie spēļu televizoriietver visus jaunākos ekrānus, ko vēlaties savai Xbox Series S vai X un, visbeidzot, PlayStation 5, kad runa ir par VRR. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka 2021. gads būs ļoti labs gads, ja vēlaties jaunināt uz vienu nolabākie OLED televizoriun HDMI 2.1 vienlaikus. Piemēram, Sony beidzot ievieš HDMI 2.1 savos OLED televizoros.
Lielākā daļa 2021. gadulabākie televizoristandartā būs HDMI 2.1, protams, vadošajā vietā. Bet, ja jūs pērkat televizoru no 2020. gada vai kādu nolabākie televizori zem £ 1000vailabākie televizori zem 1000 USD, joprojām ir ļoti svarīgi pārliecināties, vai pirms pirkšanas pārbaudāt savienojamību, jo atbalsts līdz šim vienkārši nav bijis tik izplatīts.
Ir arī svarīgi atzīmēt, ka HDMI 2.1 to nedaraoficiāligarantējiet VRR atbalstu, tāpēc pirms ieguldīšanas pārbaudiet sīko burtu - mūsuspēļu TV ceļvedisProtams, mēs vienmēr to skaidri pateiksim. Tomēr lielākā daļa uzņēmumu lepojas ar spēļu karbonādēm, tāpēc nevajadzētu būt pārāk grūti noskaidrot, kuros ekrānos ir tas, kas jums nepieciešams, taču pārliecinieties.