Close
  • Galvenais
  • /
  • Azartspēles
  • /
  • Šis noplūdušais Apple konkurents Nintendo Switch varētu būt lielisks, taču lūk, kāpēc tas, iespējams, nenotiek

Šis noplūdušais Apple konkurents Nintendo Switch varētu būt lielisks, taču lūk, kāpēc tas, iespējams, nenotiek

Internetā klīst baumas, ka Apple strādā pie konkurentaNintendo slēdzis-hibrīda tipa pārnēsājama konsole, kuru darbinātu paša uzņēmuma tehnoloģijas.


ArNintendo Switch ProTomēr, lai neslēptu segumu, ir vilinoši šeit redzēt atklātu mērķi, par kuru Apple vēlētos šaut, taču, manuprāt, tas vairāku iemeslu dēļ neatbilst dažiem, kas attiecas uz pašu Korejas foruma ierakstu (izmantojotMacRumors) un daži attiecas uz Apple kopumā.

Sāksim ar tehnisko pusi, un MacRumors ziņo par iespējamo noplūdi: 'Ierīcei acīmredzot būs pilnīgi jauns Apple izstrādāts lietojumprogrammu procesors, neņemot vērā A sērijas vai M sērijas mikroshēmas izmantošanu. Šķiet, ka šī mikroshēma ir īpaši izstrādāta spēlēm, un tiek apgalvots, ka tai ir uzlabota GPU veiktspēja un uzlabota staru izsekošana. ”

Lai nebūtu pārāk nervozs par sistēmas arhitektūru, taču Apple nebūtu gatavs atteikties no savām A vai M mikroshēmām, gatavojot šo lietu. Ne tikai tāpēc, kaiPhone 12,jauns iPad Pro 2021unMacBook Air (M1, 2020)ir visas jaudīgākās šāda veida ierīces, bet tāpēcApple būvē savus procesorus.

Gan A sērijas mikroshēmas, gan M1 ir veidotas ar vienotu atmiņas arhitektūru, kur gan procesors, gan GPU savai atmiņai izmanto vispārējo RAM baseinu, un viss ir iebūvēts vienā mikroshēmā. Tādējādi lietas var darboties daudz, daudz ātrāk, jo jums nav jānosūta dati no procesora uz GPU un atpakaļ - tas viss ir viegli pieejams tajā pašā atmiņas kaudzē. Mazliet kā sēdēšana uz galda ar slinku Sūzanu vidū - daudz efektīvāk, nekā starp jums turēt traukus šurpu turpu.


Tas atšķiras no spēļu datoriem, kuriem joprojām ir atsevišķi komponenti, un tas ir viens no veidiem, kā M1 ir neliela revolūcija - šāda veida arhitektūra nekad nav pacēlusies personālajos datoros, daļēji tāpēc, ka cilvēki iebilst pret to, ka ir daudz grūtāk uzlabot jauninājumus. Bet vai jūs zināt, kur kaut kas ļoti līdzīgs tiek izmantots gadiem ilgi? Konsoles, ieskaitotPlaystation 5,Xbox sērija Xun, protams, Nvidia mobilā mikroshēma Nintendo Switch.

Tātad šīs baumas saka, ka Apple pārcelsiespromno mikroshēmām, kuras, atklāti sakot, jau varēja būt pielāgotas pārnēsājamai spēļu aparatūrai, ņemot vērā to, cik labi tās spēj līdzsvarot veiktspēju ar zemu enerģijas patēriņu ... Un, izņemot pielāgotas staru izsekošanas aparatūras pievienošanu, nav pat daudz Apple būtu jādara, lai padarītu pašreizējos GPU labākus mobilajām spēlēm.


GPU mērogs - tas var tikai palielināt mikroshēmu! M1 jau ir jaudīgāks par PS4, un pašreizējo Nintendo slēdzi izmet miskastē, Apple nepaceļot ne pirkstu. Kāpēc tas ražotu pilnīgi jaunu mikroshēmu mikroshēmu ražošanas trūkuma laikā?

Apple un spēles: nav lieliska atbilstība

Bet pat vairāk nekā dīvainās mikroshēmas baumas ir fakts, ka Apple īsti nesaņem spēles - nekad nav bijis, un man ir aizdomas, ka nekad nebūs. Kas patiešām šķiet priekšnoteikums spēļu konsoles izgatavošanai.


Apple nonāca vadošajā pozīcijā mobilo spēļu jomā, vienkārši pateicoties lieliskiem izstrādes rīkiem un iPhone auditorijai, kas gatava maksāt par foršām spēlēm. Dažreiz tas ir veicinājis iPhone spēļu ainu un dažreiz to apslāpējis.

Apple nekad nav pats izgatavojis spēļu kontrolieri. Kad tas nolēma, ka tas varētu būt labs iPhone un Apple TV spēlēm, tas kļuva populārs citos uzņēmumos… un nespēja padarīt kontrolierus par noderīgu standartu, kas patiešām darbojās spēlēs, tāpēc tie nepaceļās.

Pavisam nesen tas tika darīts labāk, vienkārši ļaujot PlayStation un Xbox kontrolieriem strādāt ar iOS un Apple TV. Un Apple Arcade ir foršs solis, jo tas vienkārši ļauj interesantiem izstrādātājiem uztaisīt labas spēles un Apple aiziet no ceļa.

Bet vai kaut kas no tā tiek tulkots akonsole? Apple Arcade ir daži jautri nosaukumi, taču tie nepārdod sistēmu. Vai jūs vienu sekundi domājat, ka Apple varētu veikt aparatūras vadīklas, kas konkurē ar slēdzi? Vai tas kā uzņēmums institucionāli spēj inkubēt Zelda: Breath of the Wild?


Un tas viss ir pirms mēs pat pieminam Metal, Apple grafikas sistēmu, kas izstrādātājiem nav tieši pirmajā sarakstā. Varbūt, ja Apple atbalstītu Vulkanu, viss notiktu labāk, bet vai tas notiktu?

Varbūt spēļu konsole būtu tikai skārienekrāns, lai palaistu Apple Arcade spēles, kas paredzētas skārienekrānam, un tām būtu 5G savienojamība, un izmantotu nākamās paaudzes Apple A15 mikroshēmu, un… ak, labi, tas, iespējams, ir tikaiiPhone 13. Man ir aizdomas, ka tas paliks Apple redzējums par spēlēm paredzamajā.