Close
  • Galvenais
  • /
  • Azartspēles
  • /
  • Steam Deck nožēlojamās specifikācijas liek man vēlēties, lai tas varētu palaist Apple vareno M1 mikroshēmu

Steam Deck nožēlojamās specifikācijas liek man vēlēties, lai tas varētu palaist Apple vareno M1 mikroshēmu

Valve tikko atklāja savu pārsteiguma jauno spēļu rokas,Tvaika klājs, un tā izskatās ļoti forša ideja, sniedzot jums visas datora spēles pārnēsājamā slēdzī. Nometot to pareizi kāPārslēgt OLED priekšpasūtījumussākums ir īpaši auksts no Valve puses, tādā veidā, ka jūs varat tikai cienīt.


Bet, aplūkojot specifikācijas, kas to darbinās, mana pirmā doma bija 'Vai tas tiešām ir labākais, ko viņi var darīt?' Tā kā es esmu aptvēris Apple M1 mikroshēmu kopš tās izlaišanas gandrīz pirms gada, un, iedziļinoties skaitļos, ir satraucoši, cik daudz veiktspējas Apple mikroshēma, šķiet, piedāvā salīdzinājumā ar AMD aparatūru, ko iepērk Steam Deck - īpaši Tā kā abas mikroshēmas ir izgatavotas tā, lai tās ietilptu gandrīz vienā un tajā pašā 15 W siltuma iepakojumā, tāpēc jūs patiešām varētu nomainīt M1 tieši Steam Deck aparatūrā (sava ​​veida).

Daži no tiem ir diezgan vienkārši - Steam Deck procesors ir četri kodoli (ar astoņiem pavedieniem), salīdzinot ar astoņiem faktiskajiem kodoliem Apple M1 (lai gan četri ir mazāk jaudīgi). Bet mēs faktiski varam salīdzināt etalonus, lai redzētu, kāda veida veiktspēju gaidīt, lai gan AMD CPU, šķiet, ir pielāgots.

Mēs zinām, ka tā ir Zen 2 mikroshēma ar 4 kodoliem un 8 pavedieniem, kas darbojas no 2,4-3,5 GHz, un ka tā ir paredzēta, lai ietilptu 15 W termiskajā ierobežojumā. Tas ir gandrīz tieši tas, ko Ryzen 3 5300U izmanto savam CPU - 5300U vienkārši darbojas ar nedaudz ātrāku pulksteņa ātrumu. Tāpēc izmantosim to kā etalonu salīdzinājumam ar Apple M1.

Augstākie Geekbench 5 rādītāji Ryzen 3 5300U, ko es varu atrast, ir 1 061 vienā kodolā un 4 043 daudzkodolu. Attiecībā uz Apple M1MacBook Air (M1, 2020)un īpaši plānasiPad Pro 12,9 collu (2021)šie rādītāji ir 1737 vienkodolam un 7 468 daudzkodolu.


Tas nav mazs uzlabojums, tā ir pilnīga trīcēšana. Tas ir par 70–80% labāks sniegums pie vienādas jaudas!

Pieņemsim grafisko

Skatīties uz GPU ir daudz sarežģītāk, bet sāksim ar neapstrādātas GPU aprēķināšanas jaudas aprēķiniem: Valve saka, ka Steam Deck piedāvā 1.6TFlops (FP32), bet Apple saka, ka no M1 GPU jūs saņemat līdz 2,6TFlops (FP32).


Tas ir, atkal, vairāk nekā 50% uzlabojums Apple mikroshēmā. Tomēr arhitektūra šeit ir svarīga-Apple GPU ir zvērs, bet AMD RDNA 2 sistēma, kas tiek izmantota Steam Deck, ir pilnveidota, lai nodrošinātu nākamās paaudzes konsolēs spēcīgu veiktspēju uz vienu vatu, un tajā ir iekļautas dažas specifiskas funkcijas, ko M1 nedara. t ir, ieskaitot staru izsekošanas aparatūras paātrinājumu.

AMD varētu iekļaut arī dažas citas kešatmiņas tehnoloģijas, kas nozīmē, ka GPU šķietamā jauda patiesībā nestāsta par tās veiktspēju. Bet tas joprojām ir diezgan satraucoši, ka skaitlis mēsdarītzināt, ir diezgan tālu aiz Apple ekvivalenta.


Tomēr M1 nevedas visās jomās. Abas mikroshēmas ir veidotas, balstoties uz vienotu atmiņas arhitektūru, un piedāvā 16 GB kopīgas RAM, bet Steam Deck izmantos LPDDR5, bet M1 izmanto LPDDR4, lai gan šķiet, ka abi ir 128 bitu (Valve nav apstiprinājis).

Neiespējami ??? Jā, droši vien

Tas viss, protams, ir tikai fantāzija. Apple nekad negrasās licencēt M1 mikroshēmu, lai to varētu izmantot citi, lai gan es patiešām vēlos, lai tā būtu ierīcēm, kas īsti nekonkurē ar to, ko ražo Apple - Steam Deck vai teiksmainaisSwitch Projo īpaši tāpēc, ka tas ir jūdzes tālāk par to, ko mēs tuvākajos gados redzēsim no AMD, Intel vai Nvidia. Lai gan Apple patiešām varētu apsvērt šos tiešos konkurentus ar iPad un Apple Arcade.

Pat ja Apple patiešām mainījās sirds, protams, ir saderības jautājums. Apple M1 mikroshēma ir ARM, savukārt Steam Deck ir jādarbina x86, lai tā būtu saderīga ar visu Steam spēļu bibliotēku, tāpēc tas ir neērts sākums. Tomēr ne M1, ne Steam Deck neatbalsta DirectX - Steam Deck darbojas SteamOS, kas ir Linux un izmanto Proton, lai pārveidotu grafiku Vulkan saderībai.

Lai mans Steam Deck M1 sapnis būtu īstenojams, Apple, iespējams, vajadzētu apsvērt iespēju pievienot vietējo Vulkan zema līmeņa grafikas atbalstu, nevis izmantot savu metāla ekvivalentu (Vulkan API var pārveidot Metālam, izmantojot ietvaru, bet tā ir nepilnīga).


Ja tā notiktu, pārveidošana no x86 uz ARM patiesībā nebūtu tik liela problēma - Apple jau ir izveidojis konvertēšanas procesu šim datoram Mac, ko sauc par Rosetta 2, un šķiet, ka tas minimāli ietekmē spēļu veiktspēju. Mūsu draugi plkstAnandtechbijaTomb Raider pieaugumsdarbojas ar 60 kadriem sekundē M1, izmantojot Rosetta 2, ar izšķirtspēju 1366x768 - praktiski identiska Steam Deck ekrāna 1280x800 izšķirtspējai.

Bet šķiet, ka Apple ir tikpat ieinteresēta Vulkan vietējā atbalstā kā M1 licencēšanā. Tas nozīmē, ka labākā Steam Deck aparatūra un programmatūra dzīvo dažādās plašās tehnoloģiju nozares bedrēs, un tas ir tik kauns.