Šonedēļ azartspēlēs notika divas ļoti interesantas un diametrāli pretējas lietas. Pirmkārt, daži spēlētāji pievienoja VR austiņasXbox sērija Xun taslūdza viņus to atjaunināt, fakts, kas lika cilvēkiem nekavējoties jautāt Microsoft, vai nākamās paaudzes Xbox konsolēm patiešām ir atbalsts VR austiņām.
Diemžēl Xbox Series X unXbox sērija Sspēlētājiem visā pasaulē, Microsoft toreiz ļoti ātri divkāršoja savu iepriekšējo vēstījumu, ka VR ir kaut kas tāds'neviens neprasa', norādot, kaziņojums bija kļūda“lokalizācijas kļūdas dēļ” un “VR konsolei mums nav uzmanības centrā”.
Un tad, otrkārt,Sony oficiāli atklātaienākošo PlayStation VR 2 spēļu austiņu kontrolieris, kas būs tiešais oriģināla pēctecisPlayStation VR.
Ja šīs paaudzes PS5 vs Xbox konsoles karā smiltīs nebija ievilktas ļoti stingras kaujas līnijas, tad tagad tas noteikti ir. Microsoft to paziņo Xbox Series X un Xbox Series S īpašniekiemviņi nesaņemVR platforma Xbox, savukārt Sony to parāda PS5 īpašniekiemviņi kļūstVR platforma PlayStation.
Viens uzņēmums gatavojas pilnībā iesaistīties VR, izstrādājot pavisam jaunas otrās paaudzes VR austiņas, ko izmantot kopā ar PlayStation 5, bet otrs nepārprotami nē.
Tas, protams, rada jautājumu, kura pieeja ir pareizākā unkā Pingtwitter atzīmēja iepriekš, ir grūti nepamanīt, ka vismaz spēlētājiem Sony ir pievilcīgākā. Sony ņem alielsno PS4 un Xbox One paaudzes noved pie šī konsoļu ģenerēšanas kara, un, šķiet, cenšas to aizsargāt, paplašinot savu spēļu piedāvājumu piederumu ziņā.
Tagad mēs zinām, ka nāk PS VR 2 austiņas, un klīst arī baumas, ka aPSP 5Gvarētu būt arī ienākošs. Abas šīs aparatūras detaļas, šķiet, ir ļoti pielāgotas PS5 atbalsta piederumiem, kas paplašina spēlētāju iespējas spēlēt, un pirmais piedāvā VR spēles, bet otrs piedāvā mākoņspēles, atrodoties ceļā. Tie paplašina to, kā un kad spēlētāji var spēlēt spēles, un ir skaidrs, ka no spēlētāju viedokļa tā ir lieliska lieta.
Protams, no afinanšuno viedokļa lietas nav tik skaidras, vismaz tiem, kas nav Sony un Microsoft. Ir skaidrs, ka, lai gan VR noteikti ir bizness un to vēlas daudzi cilvēki (jums vienkārši jāskatās, cik daudz VR austiņu šodien ir tirgū, piemēram,acu plaisaunHTC Vive Cosmoslai to redzētu), salīdzinot ar to, cik daudz cilvēku vēlas spēlēt spēles konsolē, to skaits ir par kārtām mazāks.
Vissvarīgākais ir tas, ka VR ir arī dārgs pasākums, kurā iekļūt, un, lai gan Sony jau ir iegremdējis šīs izmaksas ar sākotnējo PlayStation VR, Microsoft nav. Tāpēc šķiet loģiski, ka uzņēmums, kurš pēdējā konsoles karā atradās nepareizajā pusē, koncentrējās tikai uz savas pamatkompetences stiprināšanu, ko, šķiet, dara ar tādām darbībām kāBethesda iegāde.
Un,kā rakstīja Pingtwitter, lai gan miljardu samazināšana, lai bloķētu spēles uz Xbox, nav laba lieta visiem spēlētājiem vai, iespējams, pašai nozarei, tas vismaz pastiprina Xbox galveno piedāvājumu šai paaudzei.
Tomēr ar to pietiks, ņemot vērā Sony spēju ne tikai uzbrukt Xbox ar PS5 un PS5 Digital Edition konsolēm, bet arī PS VR 2 spēļu austiņas un, iespējams, pat PSP 5G rokas. Mēs ceram, ka drīzumā dzirdēsim vairāk par PS VR 2, jo tas, iespējams, būs izšķirošais faktors daudziem šīs paaudzes spēlētājiem, izvēloties platformu, kurā viņi spēlēs.