Close
  • Galvenais
  • /
  • Rotaļlietas
  • /
  • Iepazīstieties ar gada lielākajām galda spēlēm: šīs spēles ieguva nozares ietekmīgākās balvas

Iepazīstieties ar gada lielākajām galda spēlēm: šīs spēles ieguva nozares ietekmīgākās balvas

Spiel des Jahres ir gada slavenākās un ietekmīgākās galda spēļu balvas, un daudzas tās atzītas spēles ir kļuvušas par izciliem hītiem, un tās ir iekļautas mūsu sarakstālabākās galda spēles.


Šogad galvenās balvas ieguvēja ir dīvaina un radoša spēle, kuras nosaukums ir Attēli, par attēlu atjaunošanu, galvenokārt izmantojot junku. Ģeniāla, maza un lēta kooperatīva kāršu spēle, kuras nosaukums ir The Crew, ieguva arī vienu no trim godalgām, sarindojot sarakstu ar jauku bērnu spēli par ezīšiem. Ja jūs meklējat pirkšanujaunas galda spēlesšogad gaidi dzirdēt daudz par viņiem.

Viens no iemesliem, kādēļ SdJ ir tik svarīgs, ir tas, ka tas nemēdz būt aizlikts apbalvojums, kas izvēlēts īstiem “iekšējiem” pārstāvjiem - tas bieži atbalsta gudras, vieglas spēles, kas ir lieliski piemērotas cilvēkiem, kas ir jauni mūsdienu galda spēlēs. Iepriekšējie uzvarētāji ir Catan, Ticket to Ride un Carcassonne, ja vēlaties iegūt piemērus par to, cik lieli iepriekšējie uzvarētāji ir kļuvuši.

SdJ ir trīs balvas: Spiel des Jahres (Gada spēle); Kennerspiel des Jahres (Baudītāja gada spēle); un Kinderspiel des Jahres (gada bērnu spēle).

Galda spēļu jaunumi Attēli


(Attēla kredīts: PD-Verlag)

Spiel des Jahres seriāla uzvarētājs ir Pictures, kurā jums būs jāveido māksliniecisks attēls, izmantojot virkni dīvainu komponentu, kas nāk ar spēli: kurpju auklas, koka bloki, spieķi, akmeņi un daži krāsaini klucīši. Tieši tā! Uz kartītēm galda vidū ir 16 attēli, un visiem pārējiem ir jāizdomā, kuru no tām jūs mēģināt atdarināt pēc iespējas labāk no sniegtajiem atkritumiem. Tas ir dumjš, smieklīgi, nav lielu noteikumu skaidrojumu, un jūs būsiet uzvaroši radoši.

Divi otro vietu ieguvēji bija: Mana pilsēta; un Nova Luna. Mana pilsēta ir pilsētas veidošanas spēle, izmantojot Tetris līdzīgus gabalus daudzos vecumos. Tā ir “mantota” spēle, kas nozīmē, ka, spēlējot spēli, beigās to visu nenotīriet - jūs paturat noteiktas lietas vietā un balstāties uz tām nākamajā spēlē.

Nova Luna ir diezgan smalka izskata flīžu ieklāšanas spēle, ko, godīgi sakot, es cenšos saprast, lai cik reizes es lasītu blurbu. Cerams, ka es to izmēģināšu, un varbūt viss nostāsies savās vietās ...


Galda spēļu jaunumi The Crew

(Attēlu kredīts: Temza un Kosmoss)

Kennerspiel des Jahres (Baudītāja gada spēle) uzvarētājs ir arī spēle, kas šogad ir ļoti piemērota iesācējiem un vairāk interesē entuziastus, jo tā ir tik gudra iedomība, nevis kā liela, sarežģīta spēle vai kaut kas līdzīgs to.

Ekipāža ir triku pārņemoša spēle, kas nozīmē, ka tā spēlē kā Sirdis daudzos mazos pagriezienos, kur visi liek vienu karti, lai “uzvarētu” šo triku ... bet tā vietā, lai mēģinātu tikai uzvarēt, kad vien iespējams, jums visiem ir noteikti mērķi, lai sasniegtu , un jūs strādājat kopā, lai viņus satiktu.

Vienam spēlētājam, iespējams, būs īpaši jāuzvar triks, kurā ir, piemēram, zilā 8 karte, kas nozīmē, ka visiem pārējiem jāspēlē, lai pārliecinātos, ka karte tiek spēlēta trikā, kuru persona noteikti var uzvarēt. Bet tur būs daudz objektīvu, un, ja jūs esat spēlējis Hearts, jūs atceraties, ka liela daļa šāda veida spēles ir tā, ka, raundu beigās, kur jūs jau esat izmantojis daudz karšu, jūs bieži nedomājat Nav daudz izvēles iespēju izvēlēties, kuras kārtis jūs varat spēlēt, vai arī jūs tīšām spēlējat “nepareizās” krāsas kārtis. Tāpēc galvenā spēles sastāvdaļa ir kopīga sadarbība ar to, kurš spēj kaut ko spēlēt, lai īstais cilvēks varētu paveikt to, kas nepieciešams.


Tas nāk ar ļoti daudziem scenārijiem, tāpēc, lai arī spēle paliek nemainīga, jūs vienmēr risināt jaunu mīklu.

Otro vietu ieguvēji bija: Kartogrāfi: Roll Player Tale; un Karaļa dilemma. Kartogrāfi ir spēle, kurā burtiski tiek zīmētas kartes atbilstoši karalienes kaprīzēm - jūs iegūsiet vairāk punktu, jo vairāk jūs varēsit padarīt jūsu atklāto zemi piemērotu tai, ko viņa vēlas.

Karaļa dilemma ir aizraujoša sociālā un stāstošā spēle, kurā jūs visi spēlējat kā karaļa galma locekļi, pieņemot lēmumus par izdomātu zemi. Jūs vēlaties darīt to, kas valstij ir vislabākais ... izņemot to, ka jūs visi pārstāvat savas personīgās „mājas” ar unikālām interesēm, tāpēc varbūt vēlaties izmantot jaunāko krīzi saviem mērķiem, vai varbūt jums ir aizdomas, ka kāds cits mēģina to darīt , un jūs vēlaties to pārtraukt ...

Galda spēļu jaunumi Ezis Roll

(Attēlu kredīts: dzīvesveida spēles)

Visbeidzot, Kinderspiel des Jahres (gada bērnu spēle) uzvarētājs ir Ezis Roll, Vācijā pazīstams arī kā Speedy Roll. Tā ir nedaudz sacīkšu sacīkšu spēle, kurā jums jāpārvietojas pa dēli, savācot pareizos ēdienu simbolus savam ezim. Kā tos savākt? Jūs pavelciet ezīti (kas aizdomīgi līdzinās brūnai tenisa bumbai ar seju) pāri dažiem velcro žetoniem, kas atbilst ēdiena simboliem - paņemiet pareizos un jūs varēsiet pārvietoties! Bet nepaņemiet pārāk daudz, jūs alkatīgs cūka, vai jūsu dzeloņainais draugs būs pārāk piebāzts, lai kustētos.

Jūs varat spēlēt spēli konkurētspējīgi, redzot, kurš katrs var beigties pirmais, vai kooperatīvi, kurā mērķis ir kopīgi darboties, lai paliktu priekšā lapsai, kura ik pagriezienu neatgriezeniski virzās uz augšu uz dēļa.

Otro vietu ieguvēji bija: Foto Fish; un roboti (AKA Wir Sind De Roboter). Foto Fish palīdz bērniem veidot novērošanas prasmes, dodot viņiem režģi, kas ir pilns ar krāsainām zivīm, un kameras formas kartona rāmi. Ritiet divus kauliņus ar vienādām krāsainām zivju iespējām, un bērniem ir jāatrod fotoattēls, kuru viņi var ierāmēt uz tāfeles ar savu kameru, kurā ir divas zivis.

Roboti ir vēl viens oriģināls jēdziens, un tie atkal var būt kooperatīvi vai konkurētspējīgi. Galda vidū ir kartes ar maršrutu, un daudzi maršruta objekti vienmērīgi izvietoti. Robotam ir paslēpta karte, kas viņiem norāda, pie kura objekta viņi brauc un cik ātri. Robots paziņo, cik ātri viņi dodas (tikai “lēni”, “normāli” vai “ātri”), pēc tam izdod pīkstienu, lai sāktu savu braucienu, prātā izseko viņu ceļojumu un pīkst, lai norādītu uz apstāšanos. Visi pārējie uzmin, kādu objektu sasniedza. Tieši tā! Ir mazliet sociālais elements, jo jums ir jānoskaidro, cik ātri konkrētajam cilvēkam ir lietas “ātri”, vai kā, bet tā ir tikai vienkārša, lēta minēšanas spēle, kurā ir daži noteikumi.